/****************************************************
	文件：GoapActionFindWeapon.cs
	作者：林文豪
	日期：2021/05/05 14:42:40
	功能：Noting
*****************************************************/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using MyGame.AI.GOAP;
using UnityEngine;

// public class GoapActionFindWeapon : IAction
// {
// 	public Dictionary<string,object> GetPreconditions() {
// 		throw new System.NotImplementedException();
// 	}
// 	public Dictionary<string,object> GetEffects() {
// 		throw new System.NotImplementedException();
// 	}
// 	public bool CanInterrupt() {
// 		throw new System.NotImplementedException();
// 	}
// 	public void FrameFunc() {
// 		throw new System.NotImplementedException();
// 	}
// 	public float GetCost() {
// 		throw new System.NotImplementedException();
// 	}
// 	public bool IsEnd() {
// 		throw new System.NotImplementedException();
// 	}
// 	public string GetAnimationName() {
// 		return "FindWeapon";
// 	}
// }

